오늘은 VFX Graph에 대해 공부하였습니다. VFX GraphVFX Graph는 Unity에서 파티클, 마법 이펙트, 폭발, 연기, 불꽃, 에너지 파장 같은 시각 효과를 노드 그래프 방식으로 만드는 도구입니다.기존 Particle System보다 많은 파티클을 다루기 좋고, 파티클의 생성, 이동, 색 변화, 크기 변화, 렌더링 방식을 그래프 안에서 시각적으로 조립할 수 있습니다. Particle System과 차이기존 Particle System은 간단한 불꽃, 먼지, 피격 효과처럼 빠르게 만들기 좋습니다. Inspector에서 값을 조절하는 방식이라 접근이 쉽습니다. VFX Graph는 더 복잡한 효과에 적합합니다. 예를 들어 수십만 개의 입자, 소용돌이치는 마법진, 캐릭터 주변을 따라다니는 에너지..