Unity

엔진 개인 프로젝트 8일차

psb08 2025. 6. 3. 10:10
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오늘은 일을 많이 안했습니다. 했어야 하는데.... 오늘 하루의 대부분을 놀았습니다....

그래도 아예 안한 것은 아니고, 1/2의 맵을 에셋으로 바꿔봤습니다. 에셋이 너무 마음에 들고 게임에 잘 어울리는 것 같습니다. 이제부터 맵 제작을 할 때 난이도를 조금 올려서 만들 생각입니다. 전에 만들고 넣지 않았던 물체 밀기, 물체 이동 등을 넣고 2D,3D 변환 요소를 더욱 잘 활용해야 하도록 만들 생각입니다.

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