Unity

엔진 개인 프로젝트 5일차

psb08 2025. 5. 31. 19:51
728x90
반응형

5/31

맵 기준을 잡았던 1/3을 완성 하였습니다. 초반에 기믹이 조금 많고 어려운 느낌이 들어서 길 만드는 기믹과 이동 기믹, 물체 옮기기 기믹을 제거한 뒤, 점프가 많이 필요했던 맵을 후반에는 줄이고 길이 이어져 있지만 2D, 3D 변환을 자주 사용하도록 맵을 바꾸었습니다. 난이도를 조절할 때 전보다 쉽게 만들었습니다. 체크 포인트도 최대한 많이 둬서 시작점 포함 5개가 있습니다.

다음 주에 검사를 받을 때까지는 맵을 쉽게쉽게 해서 만들다 난이도를 천천히 올리지 않을까 싶습니다.

레벨 디자인 너무 어려워요

'Unity' 카테고리의 다른 글

엔진 개인 프로젝트 7일차  (0) 2025.06.02
엔진 개인 프로젝트 6일차  (0) 2025.06.01
엔진 개인 프로젝트 4일차  (0) 2025.05.30
엔진 개인 프로젝트 3일차  (0) 2025.05.29
엔진 개인 프로젝트 2일차  (0) 2025.05.28