Unity

엔진 개인 프로젝트 1일차

psb08 2025. 5. 27. 00:29
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이번에 엔진 개인 프로젝트를 시작하게 되었습니다. 하루하루 한 일을 기록하는 용입니다.

기획은 2D, 3D를 변환하며 퍼즐을 풀고 길을 개척해 나가는 게임입니다.

 

5/ 27

2D, 3D에 따라 보이고 보이지 않는 기믹을 만들기 위해 스크립트를 작성했습니다.

public으로 bool값이 켜져 있으면 3D에서 보이며, 꺼져 있다면 3D에서 보이지 않습니다.

2D, 3D에 따라 통과할 수 있고 없는 물체를 만들었습니다.

밀 수 있는 물체도 만들었습니다. 현재 맵에서는 사용하지 않지만 맵이 진행 될 수록 사용되는 빈도가 증가할 것으로 예상됩니다.

 

 

간단한 시연 영상입니다.

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