Unity

방학 개인 프로젝트 - 기획 및 개발 일지

psb08 2025. 7. 7. 16:50
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방학에 개인 프로젝트 하고 싶은 게 생겨서 하려고 마음을 먹었습니다.

게임은 몰려오는 적을 모두 처리하며 넥서스를 지키는 간단한 디펜스 게임입니다.

 

그런데 주말에 수업을 듣고 마지막날인 6월 28일, 선생님께 숙제를 받았습니다.

 

' 배운 내용으로 게임을 만들고 문서로 정리하기 '

수업에서 SOLID 원칙과 적용법, Astar로 적 만들기를 배웠었습니다.

 

그래서 Astar를 사용하기 위해 3D였던 게임 기획을 2D로 바꾸고 Astar를 사용하여 적을 만들기로 했습니다.

시점은 2D 탑 다운으로 하기로 하였으며 이번주 일요일 부터 만들기 시작했습니다.

 

여기에 적을 Astar로 하고, 구조를 SOLID 원칙을 최대한 지켜서 만들도록 노력하겠습니다.

 

그리고 매주 주말에 이번주에 어떤 개발을 어떻게 했는지 개발 일지를 적도록 하겠습니다.