2주차가 지났습니다. 금요일부터 방학도 시작했습니다.
이번주에는 다른 프로젝트를 하느라 많이 건드리지는 못했습니다.
플레이어, 적 등의 에셋을 변경했습니다. SPUM이라는 좋은 에셋이 있어서 사용하기로 했습니다.
https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/2d-pixel-unit-maker-spum-188715
2D Pixel Unit Maker - SPUM | 2D 캐릭터 | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the 2D Pixel Unit Maker - SPUM asset from soonsoon. Find this & more 캐릭터 on the Unity Asset Store.
assetstore.unity.com
이 에셋으로 플레이어나 적 에셋을 생성 할 수 있습니다.
그래서 애니메이션을 좌,우만 사용하도록 바꿨습니다.
간단히 적 BT 수정을 성공하고, 데미지가 들어가는 것을 확인했습니다.
넥서스의 에셋을 GPT한테 맡겨서 뽑고나서 체력 적용을 했습니다.
슬라이드 바로 줄어드는 것도 확인 했습니다.
영상을 보면 넥서스의 피가 점점 없어지는 것을 볼 수 있으며 적이 넥서스에게 가다가 플레이어가 있으면 플레이어를 우선적으로 쫓아오게 만들었습니다. 플레이어나 적 서로서로 맞는 것도 확인할 수 있습니다.
앞으로 계획은 사실 게임의 전반적인 것, 즉 게임이 돌아가도록 먼저 만든 후에 적들을 만들 것 같습니다.
적 하나하나 만드는 것이 오래 걸릴 것 같기 때문입니다.
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