마지막으로 DialogueGameManager 메서드들을 설명하겠습니다. 1. Start()private void Start(){ capsule.SetActive(false);}기능: 게임 시작 시 초기 설정을 수행합니다.설명:capsule 오브젝트를 비활성화하여 대화가 시작되기 전에는 보이지 않도록 합니다.2. Update()private void Update(){ if (dialogueManager.CheckFinishDialogue(true)) { panel.SetActive(false); }}기능: 매 프레임마다 호출되며 대화 상태를 체크하여 UI를 업데이트합니다.설명:dialogueManager.CheckFinishDialogue(true)를 호출하여 대화가 끝..