이번주는 개인프로젝트는 사운드 작업만 한 뒤, 다른 프로젝트를 했습니다.Netcode를 활용한 초대 코드로 연결 및 로비 만들기, 이름 정한 뒤 띄우기 등등 작업을 했습니다.그리고 유니티 에셋인 Multiplayer Play Mode를 활용하여 멀티 테스트를 했습니다. 간단한 실행 영상입니다. 이름을 정한 뒤 호스트가 방을 열면, 클라이언트가 들어갈 수 있으며, 로비도 활용 가능합니다. 이렇게 플레이어의 이름으로 로비가 생성 됩니다.영상에선 나와있지 않지만, 코인이 생성되고 코인을 먹으면 그 코인으로 체력을 회복할 수 있습니다. 남은 시간동안 UI 좀 바꾸고, 킬 로그를 수정한 뒤, 플레이어가 나갔을 때 킬 로그가 적용이 되도록 해보고 싶습니다.너무 어려워서 포기했었는데, 만들어 보고 성공하면 글 수정..