Platform Effector 2D입니다. 2D Object > Sprites > Square로 생성 후 Box Collider 2D를 넣고 Platform Effector 2D를 넣어줍니다.이번엔 isTrigger를 키지 않고 Used By Effector만 켜줍니다.Rotational Offset은 회전 각도입니다.플랫폼의 회전 방향을 조정하여 플레이어가 플랫폼 위에서 이동하는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. One Way에서 Use One Way를 켜 두어야 플레이어가 플랫폼 아래에서 위로 올라갈 수 있도록 만들어 줍니다.Use One Way Group은 그룹화 하여 동일한 방식으로 작동하도록 합니다.Surface Arc는 플랫폼의 표면 곡률을 설정합니다. *곡률 : 굽은 정도를 뜻합니다. Sid..